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ひとり遊び

※ 文末のレビューポイントは、プレイヤーの独断と偏見です。
  • 5〜6pt  (・A ・) イクナイ!
  • 7〜9pt  (・◇・)…フツウ。
  • 10〜15pt (・∀・)イイ!!
魔城伝説2〜ガリウスの迷宮〜(MSX/コナミ) : プレイ編
魔城伝説2〜ガリウスの迷宮〜(MSX/コナミ) : プレイ編

 さて、『ガリウス』である。
実はファミコンにも移植されているのだが、それとこのMSX版はだいぶ違うみたい。
 
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(FC版・下の画像)
  • 操作はコントローラ。基本はマ@オといっしょ。
  • サブウェポンはB+↑キーで発射。
  • メニュー画面はスタートボタン、セレクトでポーズ。
  • ボス戦の合言葉はボタン入力(A、A、A、B、B、Bとか)。
  • マップはCastle+World5面。せまい。
  • グラフィックがきれい、輪郭がくっきり。
  • BGMがしょぼい。
 
(MSX版・上の画像)
  • 操作はキーボード。↑でジャンプ、Spaceで攻撃。
  • サブウェポンは「M」キーで発射。
  • メニュー画面はF1キー、F2で便所。
  • ボス戦の合言葉はキーボードで呪文入力(「YOMAR」とか)。
  • マップはCastle+World10面。広すぎ。
  • グラフィックが、というか色が少ない。
  • BGMは素晴らしい。
 
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で、プレイしてみた。
PCゲームすらジョイパッドプレイのもげは戸惑う。おまけにアクションゲームなもんだから、ちょっとした操作ミスで溶岩に落ちる、敵とぶつかる、足場を確保し損ねる。
左上の画像をよく見てもらうとわかるけど、主要アイテム「クロス」(これがないとクリアできない)を取りに行くのに、足場がかなりありえねぇ配置になってるんだよ。ジャンプしてもひっかかったり届かなかったりな。
任天堂のヒゲもビックリだぜ。
 
ふ  ざ  け  ん  な 。
 
キーボードプレイにアタフタ、敵のコウモリに翻弄されまくりのもげがキレかけたとき、
ナイスなアイテムを手に入れた。
  • Dagger(ダガー) … 「UMBRELLA」という単語をキーボード入力すると、画面上のコウモリが一瞬で全滅する隠しアイテム。
これの登場によって、プレイがぐんとラクになる。
その他にもVase(経験値倍増)、Bible(Ctrlキーで敵の動きを止める)などの素敵アイテムがCastle中に散在してるからグッジョブだ!
 
そう、アクションゲームのくせに、アイテムによるレベルアップ?要素も組み込んだ完璧すぎるゲーム。始めた頃は激弱だったポポロンとアフロも、終盤はかなり扱いやすくなるぞ!
 
あとは、ポポロンは力が強くてジャンプ力も調節できるけどカナヅチで水に落ちたら死にかけるとか、アフロは水に強いけど力もジャンプも得意じゃないとか、キャラの特性を考慮しながらマップを攻略していくという戦略性。サブウェポンを駆使して敵をやっつけるのも楽しい。
サブウェポンといえば、Mine(地雷)を使ってボスをやっつけるのが戦略というか、騙し討ちみたいで好き。『メタルギアソリッド(PS/コナミ)』のバルカン・レイブン戦では、彼奴の通り道に地雷を仕掛けておいて、遠くの方から聞こえてくるどかーん!うぎゃーっ!っていう悲鳴を楽しんでいたっけなあ。好き。
 
いまMSXとそのソフトを入手するのが困難ではあるけれども、こういった名作が時代とともに消えていってしまうのかと思うと残念でしょうがない。だからといって移植してFC版みたいに全然違うゲームみたくなっちゃうのも切ないものだ。最近ますますハードの種類が増えてきてるけど、プレイしてみたいソフトがあるけれども諦めるしかない、みたいなユーザーの気持ちを考えたうえでの流出か!ゲーム産業!?
 
熱くなったので、この辺で。
 
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操作:★☆☆(キーボードでおたおたする)
戦略:★★★(キャラやアイテムの使い分け)
画像:★★☆(色が少なくてもここまでできるとは)
BGM:★★★(さすがコナミ)
ハマリ :★★★(正直、侮っていました)
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ぜんぶで12pt  (・∀・)イイ!!
 
(おしまい)

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Last updated: 2004/8/20

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